Настольная Игра "Smart 10" Детская
- Артикул: PL-S10JR
- ТМ: PlayLab
Версия с вопросами, адаптированными для детей. Играя вместе со взрослым, у ребенка будет преимущество, ведь темы охватывают типичные интересы детей 7-12 лет, знания и факты из школьной программы, окружающего мира. Не стоит расстраиваться, если кто-то ответил неправильно, ведь в итоге все узнают правильный ответ!
Smart10 - это игра-викторина, состоящая из 200 вопросов и 10 вариантов ответов к каждому вопросу. Игроки должны назвать правильные варианты ответов из предложенных на карточке. В отличие от большинства игр-викторин, здесь нет необходимости в ведущем. На уникальном игровом поле SmartBox открывается вопрос и предлагается 10 возможных ответов на него. Игроки по очереди выбирают ответы на один и тот же вопрос и набирают очки за правильные варианты. После окончания раунда игрокам добавляются баллы за правильные ответы в этом раунде. Сразу же начинается следующий раунд и на игровом поле появляется новый вопрос совсем на другую тему. Как знать, возможно именно в новой теме отличится игрок, который ничего не знал о предыдущем вопросе.
В игре есть несколько типов вопросов:
- Расставь по порядку или Очередность - необходимо расставить по порядку предложенные варианты (события по времени, планеты по размеру и пр.)
- Числовые вопросы - Нужно назвать цифру/число. Например, сколько лапок у муравья или посчитать сколько будет 0*9+1.
- Открытые вопросы - Ответ предполагается в виде названия, имени. Как правило нужно назвать 1-2 слова. Например, на вопрос "Кто автор фразы "Эврика!" нужно ответить "Архимед".
- Век - В каком веке произошло событие.
- Цвет - Ответом является цвет. Например, какой основной цвет флага Дании.
- Да/Нет - Верно или неверно предложенное утверждение. Например, Жабо - это предмет одежды? Да.
Разнообразие тем и типов вопросов делают игру интересной для всей семьи. Каждый может проявить себя в любимой теме - кино, история, спорт, география, литература, искусство, еда, биология, музыка, наука и др. Выиграть может каждый, ведь единственная ошибка соперника выводит его из раунда! Для победы в раунде нужно назвать как минимум 1 правильный ответ. Рекомендуется контролировать риск и пропускать ход, если нет уверенности в наличии правильных ответов среди оставшихся на поле.
Игроки или команды ходят по очереди. В свой ход игрок решает выбрать ответ или пропустить ход. Называйте предполагаемый ответ на вопрос и снимаете крышку-фишку с соответствующего отверстия. Сравните свой ответ с открывшимся ответом под фишкой. Если они совпадают, вы получаете одно очко. Если вы проходите, вы сохраняете все очки, которые вы набрали до сих пор в этом раунде, и играете снова только тогда, когда задается следующий вопрос. Баллы сохраняются с помощью колесиков на корпусе Smart Box. Можно набрать несколько очков за текущий вопрос, но все набранные за текущий вопрос очки пропадут, если дать неправильный ответ. К тому же, после ошибочного ответа, игрок теряет право отвечать на текущий вопрос и ждет окончания раунда. Игра заканчивается после раунда, по итогу которого кто-то из игроков достигает 15 или более очков. Игрок с наибольшим количеством очков объявляется победителем.
В комплекте: Игровое поле "Смарт-Бокс" из красного пластика с 4 колесиками для подсчета очков, 10 фишек ответов из желтого пластика, 100 двусторонних карточек с вопросами-ответами, Правила игры на русском языке (PDF)
Подробнее: https://playlab.ru/toys/pentago/smart-10-jr/