Навигация

Контакты

346801 Власть колец. Настольная игра-ходилка квадрат. 40 карточек. 250х250х55 мм. Умные игры в кор.1

419 p
Товара нет в наличии
  • Артикул: 4650250563501 (10)
  • ТМ: Умные игры

Настольная игра-ходилка «Власть колец» ТМ «Умные игры» - отличное развлечение для всех фанатов настольных игр: соберите 7 колец, чтобы получить власть над миром!

Особенности:
- красочный дизайн
- количество игроков: 2-4
- продолжительность игры: от 30 минут

Состав игры:
- игровое поле
- 28 карточек колец, 12 карточек «Монстр», 21 карточка «Артефакт»
- 4 фишки и кубик
- правила игры

Давным-давно волшебные народы объединились и создали 7 магических колец, которые принесут власть над миром тому, в чьих руках окажутся. Могущество этих колец было слишком велико, и волшебные народы спрятали их в 7 разных местах, чтобы кольца не могли попасть в руки злу. Но пришло время объединить этот мир. Пройдите испытания и соберите кольца раньше своих соперников. Кто знает, кому из игроков предстоит получить всю власть колец?

ЦЕЛЬ ИГРЫ
Стать первым игроком, собравшим все 7 колец.

ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Разрежьте карточки с кольцами и разложите в 7 стопок по цветам рядом с игровым полем. Карточки «Монстр» и «Артефакт» разделите на отдельные колоды, тщательно перемешайте каждую и выложите рядом с игровым полем рубашкой вверх.

Игроки выбирают себе фишки и ставят их на клетку «Старт».

Первым начинает игру тот участник, который последним читал книгу, в которой есть фантастические существа. Если таким образом определить очерёдность хода невозможно, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке.

ХОД ИГРЫ
Обратите внимание, что клетки игрового поля соединены между собой дорожками. Рядом с ними расположены иконки кубика: эти иконки указывают на количество очков, которое нужно выкинуть на кубике игроку, чтобы пройти по соответствующему пути.

В свой ход игрок бросает кубик и передвигает свою фишку по дорожке, рядом с которой расположена иконка кубика с соответствующим количеством точек. Игрок может пропустить ход и не передвигать свою фишку, дожидаясь подходящего значения на кубике. Если выпавшего значения нет на кубиках рядом с дорожками, игрок пропускает ход.

В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, игрок совершает действия, указанные в инструкции.

ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Игра заканчивается, когда один из игроков собрал все 7 колец власти. Этот игрок объявляется победителем.

Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает:
- внимательность
- логику
- социально-коммуникативные навыки

Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон.
Рекомендованный возраст: 8+.